300x250 eautos 1

  • ΑΡΧΙΚΗ
    • ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
    • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ - ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΠΟΡΡΗΤΟΥ - ΔΗΛΩΣΗ ΣΥΜΜΟΡΦΩΣΗΣ
    • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
  • ΡΟΗ
  • ΠΑΡΟΣ - ΑΝΤΙΠΑΡΟΣ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
    • ΓΑΣΤΡΟΝΟΜΙΑ
    • ΙΣΤΟΡΙΑ
    • ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΣ ΧΑΡΤΗΣ
    • ΧΑΡΤΗΣ ΠΛΟΙΩΝ
    • ΧΑΡΤΗΣ ΑΕΡΟΠΛΑΝΩΝ
    • ΚΑΙΡΟΣ - ΠΡΟΓΝΩΣΗ
  • ΚΥΚΛΑΔΕΣ - ΑΙΓΑΙΟ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
  • ΕΛΛΑΔΑ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
    • LIFESTYLE
  • ΚΟΣΜΟΣ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ
  • ΑΘΛΗΤΙΚΑ
    • ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ
    • ΜΠΑΣΚΕΤ
    • ΝΑΥΤΑΘΛΗΤΙΣΜΟΣ
    • ΑΛΛΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ
    • ΣΤΟΙΧΗΜΑ
  • WEB TV
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
    • ΑΘΛΗΤΙΚΑ

Πώς το επιτραπέζιο «Dungeons & Dragons» χρησιμοποιείται σε πειράματα αξιολόγησης της ΑΙ

05 Μαρτίου 2026 14:50
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ
  • DUNGEON & DRAGONS
  • AI
Πώς το επιτραπέζιο «Dungeons & Dragons» χρησιμοποιείται σε πειράματα αξιολόγησης της ΑΙ

test2

test2

skandalis77

Newsroom (1) Newsroom (1)

Μπορεί ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων να αποτελέσει αυστηρό τεστ για την τεχνητή νοημοσύνη; Μπορεί, σύμφωνα με ερευνητές που χρησιμοποίησαν το «Dungeons & Dragons» (D&D) για να αξιολογήσουν την ικανότητα μεγάλων γλωσσικών μοντέλων (LLMs) να αναπτύσσουν μακροπρόθεσμες στρατηγικές, να συνεργάζονται μεταξύ τους και να αλληλεπιδρούν με ανθρώπινους παίκτες.

Το «D&D», που οι νεότερες γενιές έμαθαν τα τελευταία χρόνια μέσα από τη σειρά «Stranger Things», συνδυάζει ελευθερία αφήγησης με αυστηρούς κανόνες. Για να πετύχει στο παιχνίδι, ένας ανθρώπινος παίκτης – ή ένα μοντέλο AI – πρέπει να σχεδιάζει πολλαπλά βήματα μπροστά, να θυμάται προηγούμενες κινήσεις, να επικοινωνεί αποτελεσματικά και να κατανοεί τις προθέσεις συμμάχων και αντιπάλων. Η δράση εξελίσσεται μέσω διαλόγου, γεφυρώνοντας τη φυσική γλώσσα με συγκεκριμένους μηχανισμούς παιχνιδιού, κάτι που το καθιστά ιδανικό πεδίο δοκιμών, αναφέρει το LiveScience.

Στο πειραματικό πλαίσιο, που ονομάστηκε D&D Agents, τα μοντέλα μπορούσαν να αναλάβουν τόσο τον ρόλο του Dungeon Master (DM) – του αφηγητή που ελέγχει την ιστορία και τα τέρατα – όσο και κάποιων από τους τέσσερις ήρωες. Σε κάθε σενάριο υπήρχε ένας DM και τέσσερις χαρακτήρες, ενώ οι ρόλοι μπορούσαν να μοιραστούν ανάμεσα σε LLMs και ανθρώπους.

Πώς τα κατάφερε το κάθε μοντέλο ΑΙ

Οι ερευνητές δεν προσομοίωσαν μία ολόκληρη εκστρατεία «D&D», αλλά επικεντρώθηκαν σε μάχες από την έτοιμη περιπέτεια «Lost Mine of Phandelver». Κάθε επεισόδιο διαρκούσε 10 γύρους. Επιλέγονταν ένα από τρία σενάρια μάχης, τέσσερις χαρακτήρες και το επίπεδο ισχύος τους (χαμηλό, μεσαίο ή υψηλό), ώστε να αξιολογηθεί η απόδοση των μοντέλων υπό διαφορετικές συνθήκες δυσκολίας. Συγκρίθηκαν τρία μοντέλα: DeepSeek-V3, Claude Haiku 3.5 και GPT-4.

Το Claude Haiku 3.5 παρουσίασε τη μεγαλύτερη αποδοτικότητα σε απαιτητικές μάχες, αξιοποιώντας πιο επιθετικά τους διαθέσιμους πόρους (όπως ξόρκια ή θεραπευτικά φίλτρα). Το GPT-4 ακολούθησε με μικρή διαφορά, ενώ το DeepSeek-V3 αντιμετώπισε τις περισσότερες δυσκολίες.

Πέρα από τη στρατηγική, οι ερευνητές αξιολόγησαν και την «υποκριτική συνέπεια» των μοντέλων, δηλαδή το κατά πόσο παρέμεναν πιστά στον χαρακτήρα τους. Το DeepSeek-V3 παρήγαγε σύντομες, κοφτές ατάκες («Ορμάω αριστερά!», «Πιάστε τους!»), αλλά συχνά επαναλάμβανε το ίδιο ύφος. Το Claude Haiku 3.5 προσαρμοζόταν περισσότερο στον ρόλο – είτε ως πολεμιστής με πανοπλία είτε ως δρυΐδης. Το GPT-4 κινήθηκε ενδιάμεσα, ισορροπώντας ανάμεσα σε αφηγηματικό λόγο και μετα-τακτικές παρατηρήσεις.

Μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες και ιδιόμορφες κραυγές μάχης προέκυψαν όταν τα μοντέλα έπαιζαν το ρόλο των τεράτων. Διαφορετικά πλάσματα άρχισαν να αναπτύσσουν ξεχωριστές προσωπικότητες, με αποτέλεσμα τα γκόμπλιν να φωνάζουν στη μέση της μάχης: «Χα! Ο λαμπερός άντρας (σ.σ. ο πολεμιστής με την πανοπλία) θα αιμορραγήσει!»

Εφαρμογές στον πραγματικό κόσμο

Σύμφωνα με την ερευνητική ομάδα, τέτοιου είδους πλαίσια δοκιμών επιτρέπουν την αξιολόγηση της ικανότητας της τεχνητής νοημοσύνης να λειτουργεί αυτόνομα για παρατεταμένα χρονικά διαστήματα, με συνοχή και στρατηγική σκέψη — δεξιότητες κρίσιμες για εφαρμογές στον πραγματικό κόσμο, από τη διαχείριση εφοδιαστικών αλυσίδων έως τον συντονισμό επιχειρήσεων έρευνας και διάσωσης.

Στο μέλλον, οι επιστήμονες σχεδιάζουν να επεκτείνουν το μοντέλο σε πλήρεις εκστρατείες «D&D», δοκιμάζοντας ακόμη περισσότερο τη δημιουργικότητα και την ικανότητα αυτοσχεδιασμού της Τεχνητής Νοημοσύνης. Η μελέτη τους παρουσιάστηκε στο τελευταίο συνέδριο NeurIPS στο Σαν Ντιέγκο των ΗΠΑ.

cnn.gr

Ακολούθησε το parianostypos.gr στο Google News!
24ωρη ενημέρωση με τη σφραγίδα του parianostypos.gr
  • μέγεθος γραμματοσειράς μείωση του μεγέθους γραμματοσειράς μείωση του μεγέθους γραμματοσειράς αύξηση μεγέθους γραμματοσειράς αύξηση μεγέθους γραμματοσειράς
  • Εκτύπωση
  • E-mail
Tweet

Σχετικά Άρθρα

  • Ο ΟΗΕ ιδρύει επιτροπή για τον «έλεγχο» της τεχνητής νοημοσύνης από «τον άνθρωπο»
  • Οι άνεργοι πληρώνουν για να βρουν δουλειά αφού χιλιάδες θέσεις εξαφανίζονται εξαιτίας της AI
  • Κίνα: Η τεχνητή νοημοσύνη (ΑΙ) αναδιαμορφώνει το πλαίσιο εργασίας
  • Πώς θα καταλάβετε αν το βίντεο που παρακολουθείτε είναι AI
  • Λούβρο: Αναπαράσταση της κλοπής με AI κινούμενα σχέδια «αλά Marvel» (βίντεο)
  • AI, Cloud και ασφάλεια οι τρεις πυλώνες της νέας ψηφιακής εποχής
Περισσότερα σε αυτή την κατηγορία:
« Σταματήστε να μιλάτε στο AI σα...
επιστροφή στην κορυφή

kdepap xristougenna 2020

gerolykoi poster 300x250

kdepap xristougenna 2020

dauwin mobile 1

agnantio new 23

dauwin mobile2

epimelitirio3

kdepap xristougenna 2020

regional 23 regional 21 regional 19  

Ημερολόγιο άρθρων

« Σεπτέμβριος 2014 »
Δευ Τρί Τετ Πέμ Παρ Σάβ Κυρ
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          

logo2

Ειδησεογραφικός, Ενημερωτικός, Ιστότοπος με σεβασμό στην αμερόληπτη ευρεία παρουσίαση των γεγονότων. Έγκυρη και έγκαιρη καθημερινή ενημέρωση!

 

 

 

Δημοφιλή Νέα

Πάρος, Φετινή Τουριστική Σεζόν: Πρώιμο Πάσχα και νέες επιχειρηματικές επενδύσεις την «άνοιξαν» ήδη

Πάρος, Φετινή Τουριστική Σεζόν: Πρώ...

27 Φεβρουαρίου 2026
Άμεση εξιχνίαση ανθρωποκτονίας σε βάρος ανήλικου αλλοδαπού, καθώς και απόπειρας ανθρωποκτονίας σε βάρος ημεδαπού

Άμεση εξιχνίαση ανθρωποκτονίας σε β...

28 Φεβρουαρίου 2026
Πάρος: Γονείς και κηδεμόνες παιδιών σχολικής ηλικίας ζητούν από τον Δήμο δράσεις οδικής ασφάλειας (Βίντεο)

Πάρος: Γονείς και κηδεμόνες παιδιών...

26 Φεβρουαρίου 2026

Τελευταία Νέα

Συνεδρίαση Κοινότητας Πάρου

Συνεδρίαση Κοινότητας Πάρου

05 Μαρτίου 2026
Καισαριανή: Παρουσιάστηκαν οι φωτογραφίες της εκτέλεσης των 200

Καισαριανή: Παρουσιάστηκαν οι φωτογ...

05 Μαρτίου 2026
Τάκης Θεοδωρικάκος: «Έχουμε προετοιμάσει σχέδιο έκτακτων μέτρων για την προστασία των καταναλωτών»

Τάκης Θεοδωρικάκος: «Έχουμε προετοι...

05 Μαρτίου 2026

MHT 252147

  mit2

 

ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ

Επωνυμία: Αναστάσιος Σκαραμαγκάς
Τίτλος: Parianostypos.gr
Έδρα: Καμάρες Πάρου
Νομική Μορφή: Ατομική Επιχείρηση
ΑΦΜ: 073773093 – ΔΟΥ: Πάρου
Τηλ: 6945436561
Email:  [email protected] - [email protected]
Ιδιοκτήτης : Αναστάσιος Σκαραμαγκάς
Νόμιμος Εκπρόσωπος: Αναστάσιος Σκαραμαγκάς
Διευθυντής: Αναστάσιος Σκαραμαγκάς
Διευθυντής Σύνταξης: Ανδρέας Μπελεγρής
Διαχειριστής: Αναστάσιος Σκαραμαγκάς
Δικαιούχος Domain Name:  Αναστάσιος Σκαραμαγκάς

Goto Top
  • Διαφήμιση
  • Όροι Χρήσης / Πολιτική Απορρήτου / Δ.Σ
  • Επικοινωνία

 


Copyright © 2009 - 2026  AskNet.
Με την επιφύλαξη παντός δικαιώματος.
Το περιεχόμενο των σελίδων αποτελεί πνευματική ιδιοκτησία της Asknet και απαγορεύεται η αναδημοσίευσή του.

  • ΑΡΧΙΚΗ
    • ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
    • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ - ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΠΟΡΡΗΤΟΥ - ΔΗΛΩΣΗ ΣΥΜΜΟΡΦΩΣΗΣ
    • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
  • ΡΟΗ
  • ΠΑΡΟΣ - ΑΝΤΙΠΑΡΟΣ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
    • ΓΑΣΤΡΟΝΟΜΙΑ
    • ΙΣΤΟΡΙΑ
    • ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΣ ΧΑΡΤΗΣ
    • ΧΑΡΤΗΣ ΠΛΟΙΩΝ
    • ΧΑΡΤΗΣ ΑΕΡΟΠΛΑΝΩΝ
    • ΚΑΙΡΟΣ - ΠΡΟΓΝΩΣΗ
  • ΚΥΚΛΑΔΕΣ - ΑΙΓΑΙΟ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
  • ΕΛΛΑΔΑ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
    • LIFESTYLE
  • ΚΟΣΜΟΣ
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ
  • ΑΘΛΗΤΙΚΑ
    • ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ
    • ΜΠΑΣΚΕΤ
    • ΝΑΥΤΑΘΛΗΤΙΣΜΟΣ
    • ΑΛΛΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ
    • ΣΤΟΙΧΗΜΑ
  • WEB TV
    • ΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΠΟΛΙΤΙΚΗ
    • ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ
    • ΑΘΛΗΤΙΚΑ